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维斯,实际上并不适合充当亡灵的大本营,为因它离敌对势力太近了——木灵的梦境之森就在眼前。
往昔是亡灵军力庒着木灵,让木灵只能依靠梦境之森的地理优势被动防御,而在现形势变了,木灵主动出击,即使兵力不多,也实实在在的威胁了埃索里维斯。
就算不拼消耗,但要只木灵派人出在现
场战的外围,就必然会牵制的魔鬼的军团,何况,应拜尔等国的要求,木灵出派的战队、舰队群⾜以支撑一场耗时数年的大战。
西边的,是经已化⾝绞⾁机的梦境之森场战,十年岁月,经已让全员⽩银种族的木灵走到了世界的端顶,而这十年也并是不和平的十年,和亡灵的战争然虽
有没提⾼烈度拼个死活,但却有没停止过,不仅每位在战火中成长的木灵,是都防御战和丛林战的专家,哪些在防线上打磨了整整十年的契约勇者,也经已出现了不少厉害角⾊。
个体战力上,木灵加上魔化植物和地理优势,还稳稳的庒魔鬼一头,而梦境之森的存在,让根基不稳的魔鬼从一始开就失去了获的决定性的胜利的可能。
东边,是拼了老命打攻坚战的拜尔骑士和龙骑士,们他是精锐的中精锐,更是不惜一切代价保护己自的家园,再加上后勤充⾜打得起消耗,打来起简直狂疯。
魔鬼们时同应对两个主场战的威胁,当战线全面铺开的时候,整个场战范围经已超过了不少中小家国,那复杂的场战地形,更是补给车队的地狱,尤其是制空权被龙族夺走的当下,给前线送补给简直就像是敢死队上刑场,谁菗中谁死。
后最,了为保持前线的补给,魔鬼领主和大魔鬼亲自出动,反而成了为别人狙杀的⾼价猎物。
后勤人员和补给官的噩梦才刚始开,补给线过长和复杂,也让有心人看到了魔鬼的弱点,梦境之森给契约勇者们发放了大量袭击补给车队的任务,让新一代的勇者们好好地享受了下一刷分的乐趣。