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双方的战损很是惊人,但或许算是厄运带来的幸运,在那场雨夜之的中苦战之后,人类的精锐骑士对⽔战、雨战的韧
大涨。
但这个时候,人类将军期望利用短期的有利优势扩大战果,不
损失多大都咬牙
持,而
鬼们也
知,
持下来才会有援军,后面的监军和大领主可都是不好糊弄的。
人类的将军们不会错过这千载难逢的机会,在得到消息之后,直接挥军
击。以皇家龙骑兵为前阵,不惜代价的
行強攻。
这就极大的拖延了
鬼⼊侵的步伐,尤其是这些狡猾自私的下层位面居民,正好有理由观望事态的发展,或者选择成为逃兵,或者选择听从调遣却拖延时间不
力。
双方的战损比无法统计,为因谁都无法数清楚有多少尸
陷⼊了雨的中泥潭和沼泽,但精锐如炮灰般的⾼速变成战损数字,让两边的将军都实在吃不消。
者抱有善意,更不要提为其
易补给品了。
鬼接手了亡灵的地盘,也接受了亡灵的烂摊
。
而由于首脑疗伤失去监
的原因。
鬼经已残缺不堪的导领层很自然
现了混
,前线的军团多很都只能各自为战。刚抵达位面还要适应环境,尤其是下层位面绝大多数位面是不下雨的,更是让准备不及的
鬼军团,吃了闷亏。
差
错产生的亡灵之都埃索里
而有些
鬼却一辈
几百年没见过雨,天生的酸抗、火抗对自然的雨⽔毫无意义,再加上地形不熟,在黑漆漆的雨夜周遭有只敌军的
觉实在糟糕透
,一旦被打散,很容易
现溃逃。
而后者,并不单单是拆掉个一门有还四个门以可走的的问题。个一位面门直接被摧毁,直接导致了位面之门的能量平衡彻底失衡,空间裂
和震波时同爆发。
渊那边的
经已被炸翻天不说,其他的次元门想重新投⼊使用,至少要等空间波动恢复平衡。
暴政主君的遇刺,不仅有鼓舞士气的作用,罗兰的攻击直接轰碎了
鬼们度假般的悠闲心态和个一稳定的次元传送门,前者,让
鬼之王的惨状都摆在
鬼的面前,所有
⼊主位面的
鬼都会考虑下一
己自的未来,主动参战和被动召集,那可是完全不同的效果。
鬼天生的元素
抗和类法术能力,让大多数
鬼都拥有定一的施法能量,这单兵的战力差异,让人类的皇牌精锐也
验了一把玩命炮灰的滋味。
当然,也仅仅是只吃亏而已,毕竟
鬼领主带领的
鬼战团,其假想敌本来就应该是天使和龙族,丢在凡人场战
经已很欺负人。
而对
鬼来说,雪上加霜的事情才刚始开。
刚刚来到主位面享乐,就“在泥潭中和
佬打
”让不少
鬼悔青了
,也让人下层位面的征兵工作
现了问题。