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雁行阵、鹤翼阵、锋矢阵、方圆阵、偃月阵、长蛇阵、衡軛阵、车悬阵、钩形阵、冲轭阵等。”
“这些阵法各有所长,也各有所短,可以相互帮助,也可以相互克制,每种阵法都分为一至十级,在控制栏中每个阵法都有说明,这些大家可以在战争中慢慢的摸索,这可是克敌制胜的关键啊。”
“最后一个是兵种研究所,在一开始,只有一种兵,那就是步兵,你只有通过研究,才能选择新的兵种,比如,研究弓箭,可以产生弓箭兵,弓箭兵更高级的是长弓兵、弩兵、重弩兵、连弩兵等等;研究装甲,可以有轻步兵、重装步兵等等;研究战马,可以有轻骑兵、重骑兵等等;弓和马都高级了还可以产生弓骑兵、弩骑兵等等。”
“这些都是需要大量的资金和人力投入的,所以一个城市的经济和人员的多少是制胜的关键,而最最的关键是玩家人数的多少。”
这时,有人站起来问道:“这些怎么投资?前面你在说到城市管理里的人员管理的时候,你说有战争研发投入和这些个有关系吧?”
“谢谢,我这儿刚好要讲到。”GM微笑着让他坐下,继续说道:“是的,投资这些需要非常多的人,你可以将一些玩家拨到这些研究机构中去,并投入资金。”
“研究时间的长短取决于你这些玩家中,符合这个研究机构所需的某项属性总点数,以及你有没有投入足够的资金,钱越少,研究的速度也越慢。”
“如果大家觉得城市中的资金有限,你也可以将自己的钱投进去,但是,一但决定投入之后,就和城市中钱一样,再也拿不回来了。”
听到这儿,我新中不免感到遗憾,本来还想从城市的金库中贪污点钱,这一来就没指望了。
有人站起来问道:“那么,那些研究机构需要什么属性点呢?比如魔法研究所,它需要玩家的什么属性?”
“这一点恕我不能告诉…”GM显得有点犹豫。
“说吧,没有什么大不了的。”
“是啊,告诉我们吧。”
“说吧,说吧,说吧…”
众人都开始鼓噪起来,催促着GM赶快说出来。
“你们不怕别人知道了,研究得比你快吗?”GM问道。
“废话,大家都知道了,起点也就一样了。”有人叫嚷道。
“好吧,那我说一下。”GM显得有些无奈,说道“在这些研究机构中,兵工厂需要的是力量;城防研究所需要的是敏捷;战争研究所需要的是体质;魔法研究所需要的是智力;阵法研究所需要的是悟性;兵种研究所需要的是魅力,就这么简单。”
我一听,连忙暗暗地记了下来,并在心中背诵了几遍,直到不会忘记才好。
又说道:“好了,基本的东西就讲解到这儿,这上面的所有命令,除了骑士管理外,副城主和城主一样,都可以直接管理,但以城主为主。城主可以选择不让副城主使用某项功能,但如果城主不在线超过七十二小时,此命令就会自动解除。城主还有些个人命令,大家可以自行摸索。”
“而且城市管理于战争管理的功能和命令还会随着游戏的发展进行增添,希望大家多反馈意见,以便我们增进服务,谢谢。”
大家都鼓起掌来。
这时,我终于提出了我最关心的问题:“请问GM,前几天关于执政佣兵团团员城籍的事情,怎么说了?”
大家似乎都非常关心这个问题,听见我的问话,一个个屏住呼吸,眼盯着GM,等待着他的回答。