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第七章破骨箭(2/2)

真笨,破骨箭当然是用来破骨的了!”杨安无奈的苦笑。

但杨安却不这样认为,弓箭手,乃至任何一个职业都有其特殊的所在,《风云》是不会无缘无故的确立一个‘无能’的职业的。

愣了愣,杨安又看到了战斗记录中显示破骨箭技能完成度为70%,没想到破骨箭还有技能完成度这一说。

弓箭手对于瞄准目标的准确要求比同是远程攻击的法系职业要很多,如果法系职业瞄准的目标是一个拳的范围,那么弓箭手要瞄准的目标就只有一只小指那般大小,两者相差几十倍。

弓箭手要求的是度的准,也因如此,弓箭手对弱的准确伤害也是极

远程攻击力远不及元素控师,爆发力不,控制能力就更加及不上那可怕的盗贼。

“破骨箭这个技能一定还有什么特别之,不然就不会与其他技能区别这么大。”杨安信这一

系统:破骨箭技能完成度80%,造成95%技能伤害。

白光在杨安上闪过,杨安的等级升到了三级。

“叮咚!”一声系统的升级提示,杀这只小野猪刚好让杨安升级。

“原来小野猪骨正中央就是它的‘弱’。”升级的兴奋后,杨安的思绪又回到破骨箭技能之上。

破骨箭的完成度越来越,造成的伤害也越来越,杀怪的速度也自然越来越快了。

或许是杨安的游戏思想不是十分的‘菜’吧,倘若其他人,很多已经放弃了。

从一个法系的冰元素控师转变为一个弓箭手,虽然不能说杨安已经完全掌握,但也发现了弓箭手的很多特别的地方。

这也是杨安重新返回《风云》后所要追求的目标。

(新人,还是不厌其烦的请求大家的支持!)

杨安慢慢开始发现弓箭手这个职业越来越不简单了。

再补上几箭,小野猪无奈的倒在地上,化为了杨安升级的经验。

抚摸了一下手中的长弓,杨安继续不停的杀2级的小野猪,并不断的吃找自己施展破骨箭的不足之

“破骨箭90%的完成度就造成超过100%的技能伤害,那么技能完成度再,或者完成度为100%会是怎样的伤害呢!”杨安对于破骨箭是越来越兴趣了。

空气发微微震的响声,又一记破骨箭快如星一样

小野猪的血量一下被打掉一大半,杨安也没想到破骨箭的技能完成度达到90%之后,造成的伤害会是如此的惊人。

依旧是加了两捷和三力量,攻击力和速度也有了小幅的提升。

“嗖~”

“噗~”这一次的破骨箭正正中了小野猪颅正中央的一个小小的凸起的地方。

杨安以前玩的冰控所施展的技能从没发现过有技能完成度这一说法,技能施展成功就是成功,失败就是失败。

真正的弓箭手追求的就是百步穿杨,一击必杀。

对于弓箭手这个职业,很多玩家都认为是一个比较中庸的职业,除了程是各职业中最远之外,就没有什么特的地方。

系统:破骨箭技能完成度90%,造成150%技能伤害。

“或然弓箭手的攻击伤害也可以很的!”杨安不但没有后悔重新选择了弓箭手这个职业,反而是越来越有信心了。

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