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而对绝大
分家国来说,这个时期的邻国內战是最让人讨厌的,你不去
它,它会烧到你⾝上,你去
它,⼲涉內政和⼊侵的帽
上就扣你
上。
“历史”中那个“战争的秃鹫”的资料片,以另外个一形式
在现了们我面前——內
和贵族內战。
这是不恶
的作风,们他上来就直接开⼲了,反而像是些那专门恶心人的
鬼,样这的伎俩短时间也看不到成效,但拖得久了,却是对整个人类族群的削弱。
这对小国是灭
之灾,对大国是小事?不,不
对谁,这是都超级⿇烦。
“该喊倒霉的,应该是那个塔灵吧,他差一
就成功上位了,若是不遇到你的话,百年谋划都⽩费了吧。”
限制规模的內战?战争真打来起,就没那么容易停下来了。
偏偏样这的行径还很难阻止,野心家这玩意实在常见,就看有有没实力支撑了,难
们我还能逐个检查些那领主的幕僚和手下?不让些那贵族领主发愤图強提升己自的实力?考虑到当前封建贵族的普遍完全自治权,这连们他本国的王室都
不到。
据我所知。包括拜尔、西罗、圣安东里奥在內的几个超级大国,这几年都私下捞了不少。偏偏是这别人家国內政,外人
本无法揷手。
“啧,果结计算全打
,居然遇到了这档
事,难
我真是传说的中死神小生学?走到那里那里发生事件,我么怎
么这倒霉呢。”
好吧,这才是我选择待在萨拉公国的另外个一主线任务,我原本就是打算看看那个侯爵背后有啥人,是否能够查
么什,然虽顺着线逮住幕后黑手的希望渺茫,但至少以可尝试下,至少要
知是些那下位面的混
在搞事。
若从这个角度来看,塔灵开创者也算是个了不得的
谋家了,至少从几百年前始开布局,耐心等到圣战期才始开
或许,是
分
鬼君主的背叛和
渊意志的离去,让剩下的
鬼大佬们也改变了一贯圣战偏中立的站队方式,急于表现己自的立场和能力。
几个野生強者、一批非人类的本土居民、几个琊教徒、一把好武器、一
新技术、几袋金币,要只用的好,四两拨千斤,就以可让个一
家国陷⼊內
,这消耗的是都整个位面的有生力量。
当然,有些野心
的国王、大公爵反而将其当
了大好机会,是于。战火就越烧越旺,內战打成际国战争。
萨拉公国就是最明显的例
,领主內战这玩意,又是不阶级的变更,后最不
后最谁获得了胜利,反正家国综合实力大减、人
锐减等是都必然的,有没所谓的真正的胜利者,从整
和长远来看,大家都输了。
若是这混沌侧的
谋的话,不得不说,⼲的还真是漂亮。
238;始开清理门
。
只赢不输的战争,大国国土的扩充,让皇室的地位更加稳固的时同,也让国內市场、大贵族、军人受益,大国民众越发望渴更多的战争,国內民众的望渴倒
国王和贵族发动更多的战争…这才是最大的⿇烦。