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陈风只来得及集火两
,
掉过半啄木鸟木乃伊,怪
就已经冲到了
灵弓箭手
上,用獠牙或尖嘴展开攻击。
陈风首先把100个啄木鸟木乃伊先消灭,这些家伙血量不比僵尸蝙蝠
多少,攻击力却
一大截。
陈风数玩倒计时,
就朝前冲去,尤拉也不慢,与他并肩跑在一起。玩家跑动时,能发挥自
的最大移动速度,且两人又耐久光环加成30%移动速度,跑起来并不算慢。
“应该是吧,除此之外我没见到其它的怪
。估计,我们朝着中心区域前
,上面的怪
会飞低对我们
行攻击。等下我们要用最快的速度朝着中心区域跑,明白了吗?”陈风
。
型啄木鸟木乃伊,原本也是一个被死灵气息复活的普通的啄木鸟木乃伊。但是漫长的时间,被它找到了一个
化的
路,那就是吞噬同类。吞噬普通啄木鸟木乃伊可以让其增
实力,从而
化到了今天的地步。
只,把血红
的目光投向尤拉,就像在看猎
一般。尤拉咽了
唾沫“纯飞行类怪
”
啄木鸟木乃伊等阶六阶,飞行类近战兵
,属
为:“血量650HP,攻击力55-55,伤害
收-25%,移动速度非常快,攻击速度中等。”
看了看上空的飞行怪
,尤拉对陈风

:“明白。”
不久,整个战斗结束,即便陈风尽力
控让
灵弓箭手分摊伤害,还是
现了伤亡,两个被数个怪
集火的
灵弓箭手被消灭。
战斗场景为空旷的沙漠,天空上,200僵尸蝙蝠和100啄木鸟木乃伊煽动着翅膀,发
难听的声音,待战斗一开始,便对陈风的
队发动了
攻。
就在陈风的手
碰到石
的一瞬间,上空响起了一声
亢嘹亮的声音。尤拉抬起
向上看去,上空伴随着
大的风声,一团黑影闪现而
,黑影渐渐变大,不久,尤拉发现黑影原来是一个
大的啄木鸟木乃伊。
战斗开始,三百个飞行类怪
立即集结一团,朝着陈风的
队冲下来。
可两条
的一般来说是跑不过四条
的,四条
的也跑不过带翅膀的。陈风两人
了安全区域朝着中间奔跑后,旋即
了野怪们的侦查范围,天空中呼啦啦一大群野怪怪叫着,煽动翅膀,朝两人冲下来。
陈风记着,他们一共受到了十九次
攻,每次野怪的数量都在三百到四百之间
灵弓箭手,每次都有不同程度的损耗,最多的一次损耗了三十余个。现在陈风和尤拉的
灵弓箭手加起来,大约还有六百个,损失了八十个左右,他的
法值,也都消耗在对怪
的冲击波上了。
速飞行中的单位,大概拥有40%的躲闪率,玩家必须通过预判怪
的飞行轨
来
行攻击,才能规避其躲闪率。
金字塔六层的BOSS是
型啄木鸟木乃伊,寻常时候影藏在
,只有玩家
碰到石
,它才会
现
攻玩家。其翼展超过十五米,风声是它急速飞行时翅膀破开空气发
的声响,到达攻击范围后,立刻对陈风展开了攻击。
僵尸蝙蝠等阶五阶,飞行类近战兵
,属
为:血量600HP,攻击力34-40,伤害
收-30%,移动速度非常快,攻击速度中等。
前除了石
,别无它
,不见BOSS的
影。尤拉遍寻不获BOSS的踪迹,陈风则朝着
型石
走去,待靠近后,一手
碰在上面。
金字塔建造时,一个庞大的蝙蝠族群
了金字塔六层繁衍生息,在法老王被埋葬后,金字塔完全封闭,蝙蝠们因饥饿而死去。漫长的岁月里,蝙蝠的尸
收了足够的亡灵气息,转变为僵尸蝙蝠。
如果是地面单位,玩家想躲开,大不了绕一圈就行了,可是在天空飞的怪
你怎么躲。没有遮蔽障碍
的空间,是飞行类怪
最能
现实力的场所,陈风只能利用
速移动来降低可能受到的攻击次数。
一万米,沿路挨着上空盘旋着的野怪
番攻击,陈风和尤拉终于来到了石
近前,野怪也安静了下来,似乎他们到了安全区域。
用最快的移动速度奔跑,两人也只跑
了五十米左右,上空冲下来的野怪便到达对他们的攻击范围,
发了战斗。
“我数倒计时,3,2,1,开始,跑”
灵弓箭手攻击力不俗,但是血量偏低,承受不了
攻怪
的多次攻击。为减小伤亡,有被野怪合击的
灵弓箭手,陈风立即
控让其逃跑,希望能甩掉
的野怪,从而分摊伤害。
型啄木鸟木乃伊属
为:BOSS级别飞行类近战怪
,血量400000HP,
法值5000HP,攻击力550-700,伤害
收10%,移动速度超快,攻击速度快,可同时攻击一到五个单位,技能狂风大作(煽动翅膀卷起狂风,对直径五十米以内单位造
得到若
奖励,陈风和尤拉回到任务地图,不约而同
就朝前跑,哪怕每次多跑一步,路途中所受到的攻击就会减少一次。