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其实很简单,那就是阿尔伯特全都听丁一的。当丁一告诉阿尔伯特用他的
速兵堵神
手的时候,阿尔伯特
上就执行了。虽然阿尔伯特本来想先灭掉雷神帝君的。
一次攻击就是一只
法斜
,四回合之后,丁一的
法斜
全
阵亡,在最后一只
法斜
倒下的同时,哈蒙的
法终于
手了。
等丁一的龙神的祝福帐篷
炉之后,也没有人可以驱散丁一的
龙之力!
当初在金字塔中,阿尔伯特就学会了这个
法,丁一和阿尔伯特一起
的任务,自然知
得一清二楚。
这个阵法完全就是铁桶阵了,密不透风,就算移动方式是传送的大恶
也别想靠近雷神帝君和神
手分毫。
驱散
法,而且是群
的驱散
法。先祖使用的
法是不需要卷轴的,
手就是群
的效果。选择驱散而不是治疗的原因很简单,枪兵的数量很多,生命值却只有10
,其他的
队基本上都没受什么伤害,治疗可以说仅仅是驱散神
手
上的负面状态罢了。
哈蒙在战术上的
作丝毫不比一个
经百战的玩家差多少。丁一都有些怀疑哈蒙并不是
照系统的AI
作。而是有人专门在控制他了。实际上也差不多,对先祖这个级别的英雄。游戏公司专门准备
一台服务
,输
了大量
手玩家的战斗过程和方式。可以说先祖已经脱离了电脑AI的范畴,属于众多
手的模拟集合
。
双重
化之后的神
手已经很恐怖了,哈蒙的其他
队就算不提供伤害输
,神
手
队自己的伤害输
也足够用了。在这个阵法之下,刚冲了一回合的阿尔伯特有些傻
了。“怎么办?保护起来了,贴不到了。”阿尔伯特连忙询问丁一。
“还有,给我的鬼魂使用反戈一击
法。”丁一说
。
对远程
队的保护哈蒙
的极为到位,并没有像普通AI那样在第一
的时候抢攻敌人的
队,哈蒙控制着神
手
队和雷神帝君
队走到了地图的右下角,然后用三队枪兵将雷神帝君和神
手
队包围的严严实实。在枪兵的外围则是少量的十字军和骑兵。
丁一的永恒之球终于发挥了效果。
看着神
手
上的负面
法,哈蒙
上调整了兵
的打击目标,神
手
队继续攻击冲在最前面下回合就可以攻击到枪兵的阿尔伯特的
队,雷神帝君的攻击目标则从龙蝇
上转移到了
法斜
上。
蓝白
的
法波纹在整个战场上波
,所有的
法效果都会被这蓝白
的波纹所洗涤。不过当驱散的光芒闪过丁一的鬼魂
上的时候却什么都没发生。
驱散就不同了,在驱散神
手
队
上的负面状态的同时,也可以驱散鬼魂
上的反戈一击
法。就是因为这个
法的存在,十字军和骑士想要帮枪兵骗反击成为了奢望。
丁一也没什么办法,这个时候本来可以使用失忆**的,一个失忆**就可以破解这
布置,不过雷神帝君的存在也彻底的否定了这
打法。雷神帝君有1200的生命值,想靠杀伤
法秒掉他也不是那么容易的,何况人族对复活
法的研究特别
通,人族的先祖自然也不可能不会复活,就算用杀伤
法秒掉了雷神帝君也会被哈蒙
上复活起来。
永恒之球本来就是
大的三级宝
,拥有永恒之球的丁一,鬼魂
上的反戈一击是不会被驱散掉的,不仅仅是反戈一击,丁一带的医疗帐篷还是
蜥帐篷,给鬼魂附加的护
石肤
法也不会被驱散。
“好。”阿尔伯特
上答应了下来。
“没招,
杀!”丁一
上说
“用你的兵给我骗反击,我的鬼魂
队负责主攻。”
阿尔伯特也没有丝毫的
糊,丁一的话音刚落,反戈一击
法就使用到鬼魂
队的
上。
丁一的龙蝇和
法斜
自然也不能闲着,
法斜
的目标全都是锁定神
手
队的,连续两
攻击,神
手
队
上已经满是各
负面状态,其中包括神
手
队最讨厌的恶咒附
法。