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相比较之下,还是被遗忘者的死灵比较
有威胁
,趁他放完
血鬼的指令,牺牲掉自己许多的血,一个不注意,秒杀掉。没有死灵的辅助,
化弓兵和锤兵就比较好对付了。最后是杀土元,有波动护甲在
,防御
到了130来
,真是比战士
还
。
法力恢复,
英技能,职业元素,类型能量储存,属
增益
法,每次施展法术结束后,你每带有一项增益
法,将让你获得1~3
能量和5~17
生命值,效果持续7秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
是不停地放飞石,保证那68
防御不断。
权衡之下,我还是把哀伤幻影招
来,她的原始bd是1法力盛宴2笨拙3召唤幻影4
理反噬5
法反噬6
法窃取7能量
收8复活。我把1号、2号掉换成增益粉碎和增益
取,正好用来对付被遗忘者那两个厉害的增益。
我觉得要调整一下英雄之灵的bd,最好是能针对这些被遗忘者的技能的。土元的波动护甲虽然
,但那是增益,一个破增益的法术丢过去,那防御又要恢复成布衣的60
防御。而死灵的
血鬼的指令也是增益,能破增益的职业,自然是死灵和幻术最适合了。
要
的里面,盘踞了许多被遗忘者的
队。在要
的中央,有一个祭坛模样的地方,站着一个
材
大的鬼魂,他的名字也叫
英雄之魂。
原来那死灵早就有准备,尸骸吞噬和曾是超人所用的死亡
验差不多,只不过死亡
验是吃掉骨
bb给自己补血,而尸骸吞噬是直接吃尸
。另外吞噬还带有一个瞬移的效果,把自己传送到尸
所在的位置,有时候能逃过一劫。吞噬在回血的同时,也能回蓝,让死灵的蓝更加源源不断。
尸骸吞噬,职业死灵,类型死亡
法,属
咒文,随即传送自己到一
尸骸附近,同时你将获得25~85
生命值和5~17
能量,能量消耗10,施放时间1,冷却时间0。
这个
英的作用很明显,回蓝又会血,和恢复光环一起使用,保证红、蓝都充足。大量而频繁地使用飞石,要消耗掉大量的能量,法力恢复一下,让能量得以延续。土元看来是杀不了的,转移目标,看看那只被遗忘的死灵是
什么的吧!
血鬼的指令,
英技能,职业死灵,类型血
法,属
增益
法,牺牲自己最大生命值的17%,当目标队友不带有其他死灵法师的增益
法且攻击命中敌人,该队友将偷取敌人最多3~13
生命值,持续5秒,能量消耗5,释放时间2,冷却时间5。
我靠,又是一个牺牲自己的血,为他人服务的血
法死灵。
血鬼的指令,可以说是
英版的痛苦之命,痛苦之命只是加攻击,而
血鬼的指令则是把附加伤害变成
血。技能是很
,加给
化锤兵,让他的攻击提升到一个很
的档次。但是和所有的生命牺牲类技能一样,
血鬼的指令让死灵本
失去大量的鲜血,如果不及时补充的话,是很危险的。