繁体
前期对线:
燃a,无
燃c中期团战:a后期团战:s
其实可以用评级来对比一下新旧
血鬼的一个状态,从s到d。
对游戏公司来说,他们是要更新玩法的。现在的
血鬼玩法的确是更有趣了,不像是以前那样一旦对方走近
血鬼的攻击范围就要被亲上一
。
实据就是,现今韩服第一
血鬼拿
来打也没有cay能力了,这个英雄变成了一个纯粹的团队型英雄。
这样一来就能很清晰的分析这个英雄了。他变成了一个刷
型的育英雄,只要阵容够好,双招在手,他的后期能力依然可怕。
单杀能力:
燃s,无
燃续航能力:
血枪s,无a对后排威胁能力:s团战输
能力:s团战要求:c对等级要求:s压制能力:a
总结一起也很简单:线上能力增
但单杀能力下降,不怕任何英雄但在中路这条线也不能说稳e任何英雄。
可惜的是,这英雄现在后期没有以前那么
势了,也没有以前那
单杀能力了。
包括单挑能力极
的刺客,只要血池用好了,红怒没好的时候不拼都是打得赢的。
不好打,为什么还要说职业局是中单定位呢?因为这个英雄线上能力很
。
然而对方跟你刷到后期,对面拿的优势个后期阵容,那你就麻烦了。
后期团战方面,对方没有
,他就是s级别。有一个
挡伤害,对方后排手不够长,那就是a。
这也不是徐清歌
的,虽然他没拿
来打排位,但是他跟k和金
soo一下自然就知
这英雄是怎么回事了。
后期蓄力怕控制,只能打前排,还打不动那
天然
前排。比如说慎、大树、泰坦等等。
新
血鬼:
关键还是在于,现在版本的
血鬼线上能力增
,但单杀能力下降,加上职业赛场队伍指挥完善,选手个人实力都很
,基本就没有单杀的可能了。
后期能力比之旧版
血鬼的确是下降不少,没有召唤师技能又太难挥。太吃阵容,不仅吃自己阵容,还吃对面阵容。
单杀能力:对线能力:s续航能力:s伤害能力:s对后排威胁能力:a团战输
能力:a团战要求:s对等级要求:s压制能力:
任何,英雄。没有英雄可以e
血鬼了,包括现在的乌鸦在内。
对这样的改版,徐清歌只说了三个字,可惜了。这英雄是改得不适合他了。
血鬼再也没有前期弱势,后期
势这个说法了。相反的是,前期
血鬼就很
,7开始11对拼无解。
比之旧版
血鬼,他不需要带
燃,相对的单杀能力下降,打不
优势。且比旧版
血鬼更吃阵容,后期能力极
,但大后期曲线反而下降。
旧
血鬼:
本章完
中期团战就要吃阵容了,对方最好不要有太
的前排。但这个英雄的定位就是个团战英雄,所以他的中期能力依然非常可怕。
总结:在对方无手长英雄,无太
前排时,新版
血鬼比旧版要优秀。
要说打后期,比维克托、沙皇、拉克丝、小法师这类英雄要弱上一筹。
这英雄现在的优
是,现在11再也没有e位了。相反,11
血鬼已经不怕任何英雄。
前期对线:s中期团战:a后期团战:a
在职业局中,中路这条线,你单人基本就不可能打
血鬼打得
优势,能打
优势的后期能力就没有他
。
没有s,但还有a。比沙皇、维克托这类英雄低一个等级,但相对的,你很难说去针对这个英雄了。
新
血鬼的曲线是,前期对线没有英雄能说稳压制他,但他也压不了你,所以这个对线能力是s。
徐清歌玩的是线上
作,但是这个英雄最多只能
得到压制对面。
但是,对徐清歌来说…这个英雄已经没有以前那么无脑了。以前这东西带个
燃,除非对面是个e位,否则打什么都很容易产生
碰撞的火
,容易单杀。
所以,新
血鬼在职业中,只要阵容可以,他就可以拿
来打了。这英雄拿
来没别的,就是稳,就是你压不住我,我能起得来。
当然,是对面单杀你还是你单杀对面就纯看个人技术了。