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而所谓质的差距,就像是普通人与职业者,普通职业者与天位职业者之间的差距,所以,这也是有规定的,竞技中参加的只能是天位以下的职业者。
自然就无法使用那些有着等级属
限制的装备了,而只有这些装备武
的才可以防御怪
的攻击,才可以对怪
造成伤害。
因为他们无法伤害到沉沦
,而沉沦
对他们造成的伤害有着极大的加成,这就是规则,普通人没有等级之分,没有升级之说,也没有属
技能等。
就是这个
理。
不过,成为职业者之后,其生命的本质就开始发生变化了,从
上和心理上说,职业者还是人类,但却又比普通的人类
一个等级。
只有职业者才能够使用装备。
就像是下位者和上位者的差别一样。
而在库拉斯特这样的地方,已经突破天位的职业者在职业者的阵营中,也都是有
份的,自然也不会亲自参与这样的战斗了,最多就是作为观众。
这也是为什么成
的绿
装备价值会那么地
。只要集成一
,虽然属
上有些不如暗金
的装备,却可以发挥
更好的威力更好的效果来。
另外,就算是职业者与职业者之间的战斗,只要他们没有使用装备和技能,也很难对对方造成明显的伤害。
同样的说,职业者也是规则之下的产
,和怪
和装备是同一个
理的,只有职业者才能够对怪
造成伤害。
普通人所能够使用的武
只不过是凡兵而已,即使是职业者使用的白板武
也比之要好上N倍,其中的差距不是说多少就可以形容地,那是一
本质上的变化,明明有一些经过特别训练的普通人。他们的战斗力并不比沉沦
差,但却不是沉沦
的对手。
比较有看
,也是大家喜
的一
方式,而且,只要一个一百连胜职业者挑战或者被挑战打败另一个一百连胜的职业者,也等于是连胜两百场。
而普通人和职业者的差距可是比蚂蚁与壮汉的差距更大,至少。蚂蚁还可以咬的那壮汉发
,而且蚂蚁的数量一多,还真的可以将那壮汉
掉。
普通人再
也无法和怪
相比,甚至一个厉害的普通人也无法对最低级的怪
造成伤害,究其原因,就是这个世界的规则改变之后的缘故。
另外,防御类的装备也是如此,一件防御100地亮金级铠甲和一件防御120的蓝
铠甲,其他的属
没有多大地差别的话,那职业者们都会选择使用亮金级的铠甲,因为其中的
力比较
,所能够对怪
的伤害的防御抵消比较有效。
这
力的主要
现还是在武
上。尤其是近战地武
,除非那蓝
的装备的属
等实在是胜过亮金级装备许多,才会将其中差距拉平甚至是超越,不然,对怪
造成的伤害还是亮金级的装备比较多。
所以,这庆生节上,才敢
现像竞技这
活动,只要双方的差距不是一
质的差距,那不论怎么打,是否
尽全力,打的多么的激烈,最多就是造成一些小伤,无法危及生命的小伤。
而法师一类的武
就不用算了,那主要是附加技能,和直接拿着武
与怪
对砍无关。技能等级
了伤害就大了。
所以。才有那么明显的装备等级层次之分,而那些
层次的装备才会那么的稀少,因为越好地东西就越少地缘故。
职业者的
素质比起普通人来不知
要
了多少倍,就是一个刚刚转职完的一级职业者,都可以赤手空拳的几下打死一个普通人,更不用说那些十几级甚至二十几级的职业者的呢。
以此类推,最后的赢家就是冠军了,当然,
为冠军奖励总是比较丰富的。
虽然有些亮金级的装备属
实在是比不过蓝
的装备,但其中蕴
的
力依然是比蓝
的装备
。
为什么呢。
就算是一个浑
不着丝毫装备的职业者站着让普通人砍,那普通人也无法对他造成什么伤害,这也是一
规则的保护,一只普通的细小蚂蚁可以咬死一个健康的壮汉吗。这答案就很明显。不能。
即使是把对方抓起来,像稻草人一样狠狠的砸在地上,最多就是让对方掉几
血,
脑眩
混
一下罢了,怎么都死不了人。
其原因就是因为装备有着规则之下地
力,越是
层次的装备。其
力就越
大,比如说,一件亮金级的装备和一件蓝
的装备,那亮金级的装备中所蕴
地
力就胜过蓝
的装备。