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饱击5次—— 50%伤害
饱击2次—— 20%伤害
这样一来,就加20
在力量上,在加20
在
捷上,剩下的15
全加
力,野蛮人一
力就加4
的生命,所以,风狂的生命值一下
上涨60
。
而且,因为自
升级所带来的属
会比通过装备等增加的属
更容易掌握,只要风狂稍稍
费
时间就可以变得更
。
学完击
,风狂再把一个技能
在了同样12级的技能——双手投掷上。
命中率 100%
100%驱除诅咒
增加1——100的闪电伤害
技能
加完,风狂又看了看自由属
,现在已经有55
的了,而自己已经把大还丹带来的属
完全的掌控,现在就可以分
这些属
,力量肯定是要的,而自己用的是剑系武
,
捷也是要的,生命值也要。
饱击3次—— 30%伤害
果然还是要在生死间最能增加实力,在心里
慨良久,风狂收回心神,把1
技能
到了12级的技能——击
上面,1级的击
还带有 8%伤害的特
,但是它的命中率只有15%,也就是说,在使用这个技能的时候有可能会
现错误,风狂学完之后
上对着空
发动,果然,原本掌控的很好的武
突然变得生涩,那消耗掉的法力值推动
的潜力而发动这个攻击,却因为对这个技能掌握不够的缘故,使得
会不自觉的
现难以避免的错误,还好风狂对自己的
掌控达到了常人难以企及的地步,所以,他还是有机会将这个技能的应用提升的。
另外,1级的击
有1。2秒的眩
时间,虽然时间短了
,但用的好还不失为一个得力的技能。
0%伤害
呃,风狂愕然,难
这个技能就是自己
据那五
石
而创造的,就是刚才爆发时所使用的技能,难怪会给格里斯瓦德造成
大的伤害,而且一经发动,自己
上的诅咒效果
上消失。
100%撕裂伤
只是为什么另外两个技能会消失,还是说这个新技能完全取代了另外两个技能,风狂想不明白,不过,这样的结果相信每个人都愿意,看着那图标呈灰
的新技能,风狂知
,这个技能现在还不能升级,只是不知
要到多少级才能再次升级,真期待啊。
现在,14
的技能风狂就用去了8
,还剩余6
,看看呐喊技能有哪一些比较好的。
法消耗:10
饱击4次—— 40%伤害
至于找寻葯剂和寻找
品技能,暂时先不加,如果这两个技能低级时概率就不错的话,职业者中的野蛮人也不会混的那么惨了,所以,暂时先放着,因为风狂自己打
来的葯剂已经够多了,至于装备,只要是BOSS,几乎都会爆
比较好的装备。
狂嗥这个技能因为有帽
携带的关系,风狂已经使用过了,对付小敝还不错,所以先加上一
,而嘲
这个技能目前还不实用,所以先不理会,加上一
在大叫上,然后风狂又想了想,把剩下的技能
全
加在大叫上,这样,大叫就有5级,防御加成140%,持续时间60秒。