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第八十四章gao真实度模拟战争游戏(2/2)

在他看来,游戏是没什么大问题了。但人的自我暗示还需要克服,要不然这真成了死亡游戏了。可是以二级文明的技术,还不到屏蔽自我暗示,这问题就大了。

“游戏和神经元盔的链接稳定吗?对脑神经有没有什么刺激?模拟度有多?”

“恩,我上次让你的模拟游戏,现在的怎么样了。”

没过一会,着两个黑圈的楚天星现在屏幕上。

“星空,上控制工程机人开始对基地四周行扩建。建设20个标准生态圈,全用来植蔬菜和粮,然后在生态圈下面建设生活舱室。同时开始生产生活用品,照2万准备,上开始建造。对了,联系楚天星,我要跟他通话。”项乾冷静下来,对着星空说

“我算过,最多只能达到百分之九十八,再多就不行了。因为使用的是理引擎,游戏里的所有规则都是据目前的理规则设定的,所有非常消耗星空的计算资源。同时因为很多问题的原因,理规则有冲突的还无法使用,只能把模拟度上调到百分之九十八。”

“天星,你能不能把游戏的模拟度再调,最好能无限接近百分之百。”项乾想到了一个办法,不过那还需要验证。

“老板,有什么事吗?”楚天星好奇的问

“好的,老板。”

而游戏的模拟度已经达到了百分之九十五,不过冷博士建议我把模拟度降到百分之八十以下,这样脑神经反馈的心理暗示会小很多,不会造成神经元损伤。”

盔和游戏仓都没有问题,只是在人死亡的时候,有可能断开链接。对脑神经的刺激作用还是有的,冷博士对我半个月行游戏后的脑神经组织观测,得的数据是不使用化药剂,无法长时间行游戏。一旦在游戏中死亡,对脑神经的刺激是非常大的,容易造成脑死亡。

馅饼没什么区别。

项乾挂断通讯就跑到冷凝的实验室,想要解决神经元的问题,还需要冷凝的帮助。

而且以后项乾会给他们每个人克隆几百一模一样的,让他们像打游戏一样,去作战。而且还不用怕死,死了之后再链接一新的,穿上装备之后,上又能上战场。这样基本上是无敌的存在,只要不被一波把整个基地带走,本就不怕打消耗战和持久战。

“好吧,那就百分之九十八,你去忙吧,剩下的事情给我来解决。”

游戏的模拟度是绝对不能调低的,正在项乾看来,能达到百分之百才好呢。毕竟这个游戏是为了培养战争人才而准备的,要是不让这些人受到真实战场的气愤,那不是白费劲了嘛。

项乾听完没有说话,手指很有规律的敲打着桌面。

“已经好了,我这半个月一直在找游戏里面的bug。”

项乾看到楚天星这形象顿时我就无语了,以二级化者的素质,竟然能产生黑圈,这是多少天没睡觉了。

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